
Radical Studios war in der zweiten Hälfte der 2010er-Jahre angetreten, um multimedial Stoffe zu entwickeln. Ein günstiger Weg, eigene Stoffe zu lancieren, waren die Comics. Einige wurden produziert, manche fanden auch den Weg zur filmischen weiter …
Radical Studios war in der zweiten Hälfte der 2010er-Jahre angetreten, um multimedial Stoffe zu entwickeln. Ein günstiger Weg, eigene Stoffe zu lancieren, waren die Comics. Einige wurden produziert, manche fanden auch den Weg zur filmischen weiter …